Aonde estão nossas Galerias de Games?
Colecionar é uma arte, mesmo que você não colecione Arte.
Sei que no Brasil temos um cenário caótico para Empreendedores, desde a burocracia no processo de abertura da empresa, passando pelo caos de ser formular preços com o dólar maluco do jeito que está e a pesadíssima carga tributária. Só que mesmo assim, alguns Brasileiros tem a coragem de ir fazer algo diferente, completamente improvável e se dão bem.
Porém, ainda não é o caso desse nicho, o de Colecionadores de Games , pouco explorado por aqui. Abaixo você vai ler uma matéria que saiu sobre o mercado de Galerias de Arte no Brasil e volto em seguida.
Matéria Publicada na Veja por Maria Carolina Maia
Colecionador privado puxa crescimento das galerias de arte
Embora em 2014 a economia já tenha dado sinais de crise, o setor de artes seguiu crescendo, como mostra a quarta edição da Pesquisa Setorial Latitude, fruto de uma parceria entre a Associação Brasileira de Arte Contemporânea (ABCT) e a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), que vai ser divulgada á imprensa nesta quinta-feira. Segundo o levantamento, 51% das galerias pesquisadas registraram aumento no volume de negócios no ano passado. E 47% das agências do universo estudado ampliaram as equipes para dar conta da expansão nos negócios. O responsável pelo bom desempenho do segmento, de acordo com a pesquisa, foi o colecionador privado, que realizou 73% do total de compras computadas na área.
Ao todo, 5.758 obras foram vendidas pelas galeria nacionais em 2014, com preços que variaram de 300 a 1,4 milhão de reais, o que leva a um preço médio de 30.800 reais por peça. A maioria das galeria aumentou preços no ano passado: 56,1% delas. O aumento médio nos valores foi de 8,4%.
Apenas 14,6% das galerias pesquisadas apontaram queda, mas ninguém demitiu. Quem perdeu receita no ano passado atribuiu o mau desempenho às eleições, à Copa do Mundo e à crise econômica que já se instalava. Mais de um quarto do universo estudado, 26,9%, mantiveram em 2014 o desempenho de 2013.
Uma parte significativa das vendas, 28%, foi feita nas feiras de arte, com destaque para a SP-Arte, em São Paulo, e a Art-RIo, na capital fluminense. As feiras internacionais, como a Art Basel Miami Beach, respondem por 12% das vendas. Mas a grande maioria dos negócios, 56%, ainda é fechada nas próprias galerias.
Então, conforme podemos ver, o mercado de Arte e suas Galerias tiveram bons resultados, mesmo em momentos de Crise. No Brasil já a bastante tempo esse mercado é respeitado e cultuado. Nossos artistas são bem valorizados e alguns são vendidos por milhões de dólares e euros em leilões mundo a fora.
O mercado de Games Eletrônicos em si é algo relativamente novo tendo apenas algumas décadas, mas conforme vemos as gerações de consoles se atualizando, as plataformas antigas e seus jogos, que deixam de ser fabricados, se tornam logo itens colecionáveis e de cobiça dos colecionadores.
A vantagem de se colecionar Games em cima de colecionar Arte é que os Games são produzidos em grande escala e são vendidos tanto no varejo, como atacado. Ao contrário da Arte, que tem na exclusividade seu diferencial de ter obras únicas, feitas individualmente. Por isso, hoje, é muito fácil conseguir uma cópia de Super Mario Bros. para NES, completo e em perfeito estado por algumas centenas de Reais, o que, definitivamente, não vai ser o caso de adquirir um quadro original do Picasso, por exemplo.
A dimensão dos valores é diferente, mas as oportunidades também.
É muito mais fácil, por enquanto, conseguir adquirir e negociar grandes títulos do mundo dos Games, cobiçados por qualquer Colecionador sério. Só que essa facilidade vai durar somente algum tempo, a medida que conseguir esses itens irá diminuir drasticamente com o passar dos anos, por diversos fatores. Já se fala até que a próxima geração de Consoles não possuirá qualquer tipo de mídia física, contando apenas com downloads e nuvem, reduzindo drasticamente a entrada de novos itens colecionáveis ao nicho de mercado, o que vai mexer de forma significativa no mundo dos Colecionadores de Games.
E é aí que entra meu ponto: Ainda não existe algo parecido com uma Galerias de Games, no Brasil esse conceito ainda não passou nem perto dos Empreendedores e entusiastas do mercado, já nos EUA começa a surgir aqui e ali alguma coisa mais diferenciada. Até a famosa rede GameStop abriu uma espécie de franquia dedicada a Games Antigos, mas ainda assim, está longe de uma Galeria de Games.
E vou fazer um parêntese aqui: uma Galeria de Games seria algo bem distante das decadentes lojas gourmet de jogos, como já tem muitas por aí, espalhadas por shopping centers.
Uma Galeria de Games seria um espaço aonde o cliente encontraria uma gama diferenciada de itens colecionáveis do mundo Nerd / Pop Culture e relacionados. Games, Action Figures, e toda sorte de itens nerd que já são conhecidos, abrindo espaço também para Artes derivadas desse mundo, como esculturas e pinturas únicas. Além da compra e venda, poderia ter um serviço para autenticação de itens de colecionador, avaliação e certificação, além de um espaço para eventuais leilões. Tudo isso claro que com um atendimento diferenciado, que seria o fator que deixaria todo o contexto do lugar fazer sentido, fazendo jus ao digno legado das Galerias de Arte.
Acredito que o Brasil teria um terreno fértil para o surgimento de uma Galeria de Games, ou alguma outra ideia inovadora nesse sentido. Temos o principal: Mão de obra especializada e qualificada. Gente que realmente conhece o mercado e seus preços. Com habilidade de diferenciar falsificações e reproduções, algo comum nesse meio, dos itens genuínos e originais.
Eu sei que existem todos os entraves burocráticos que citei no começo do texto, mas apesar de tudo, acredito que não vá demorar até que a primeira Galeria de Games apareça por aí e inaugure um novo tipo de relação, entre mercado e os colecionadores e os bens negociados. Resta aguardar os Empreendedores e Entusiastas das coleções vislumbrarem as oportunidades que as mudanças estão trazendo.
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